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第零点五节:听说要一个大纲

第零点五节:听说要一个大纲

第零点五节:听说要一个大纲

亲,本书换过数次简介,但读者纷纷表示没有一个能很好地概括本作的内容,反而书名更有用:交织在往昔世界幻境之中的乐章……

如果亲找不到开头,从第3节、第20节、第48节、第92节、和第161节看都行;

如果亲想找过去用过的简介,可以看看第零大章里的第二点五节;

如果亲不知道本书想表达什么,可以拉下去翻翻书评区;

如果亲吐槽分割线,那恭喜你,作者尽快就改!

最简单来说,这是一个涉及各种异能、推理、伦理、社会、科幻(魔幻?奇幻?玄幻?)、穿越、哲学、言情、**丝、轮回、重生、变异、多视角、痛并快乐等元素的幼年记事+青春校园+各种抱大腿的故事……

作为一个新人写手,上来就尝试如此复杂的题材其实只是为了纪念人生中一段最特殊的经历,所以会一直坚持下去,即使迷失方向也誓不回头终将靠岸!

本作简介(应该可以算是简介吧!):

有时候,你是否也会常常这样想。

我有爱自己的人吗?

答案是有!而且很多。

但是你是否也会像我一样,爱你的人很多,但你爱的人却很少。而且你爱着的人,往往不可能跟你在一起。

这无疑变成了单相思。

那些爱着你的人,你无法爱上她们(他们),只能辜负柔情,亏欠爱意。因为你实在爱她们(他们)不起来。

你只爱着那个不爱你的人,默默地为着他(她)守候。

很久很久……

本书的主角,正是这么一个人,其实并非一个爱无能的人。

也不是他实在爱不起来,只是恰好爱了一些几乎不可能再跟他在一起的存在……

一开始只是地球上的一段不远未来的校园生活,最后却发展成超脱于宇宙之外的宏大教学……

一直是由无数亘古恒星碎片缔造的简单生命形式,但在走向进化终点的途中又升华为亿万星辰……

一首原本十分普通的曲子却被强制一次次奏响,渐渐交汇成为一段慎思极恐的波动,回荡在初始的虚无之中,最终只剩下了重重谜域……

一个被抛弃的文明,被世人遗忘的迷域之局。突然连续不断出现的奇怪家伙破坏了普通校园安宁祥和的表象,尘封的记忆因为梦里的连续惨剧而被再次唤醒。

不断彷徨于虚幻与真实之间,一次次的见证着一切的毁灭与新生……并以此逃避着崩坏的日常……当猛然惊醒之时,才发现最爱之人已经永远离自己而去。

在被禁闭的时间流线之上,无数的灵魂究竟会飘向何方?现世的记忆,究竟是真实还是虚伪?灵魂的恸哭,究竟是在呼唤着希望?还是那娓娓道来的忠贞诺言:

“无论这世界变成什么样子;无论你我的生命变成怎样的存在。我都会陪你一起迎接这被鲜血浸染的终末!何为善?何为恶?何为爱?何为恨?我都不在乎!只因为,在真实之扉开启的那一刻,你的世界,已然编织成我梦中的交响乐章……”

嘛,但不要担心,这个故事的大部分不会阐述上面那些严肃的内容……

所以啦!

试想,若你将来只是一个普通的学生,突然有一天,那些在大人口中从未出现的事物就硬生生地摆在你的眼前,你是追寻真相还是维持平静的生活?

试想,若你现在只是一个普通的学生,突然有一群,不知从何处来的能人与强者,都宣称世界的未来与你的命运相羁绊,你是追寻真相还是继续平静的生活?

试想,若你曾经只是一个普通的学生,突然有一个,让你回到过去,与最初的挚爱重温那段浪漫校园生活的机会,你是追寻真相还是维持平静的生活?

试想,若你一直只是一个普通的学生,突然有一曲,目能所视的吟唱,让你几乎对藐视整个宇宙的力量触手可及,你是追寻真相还是维持平静的生活?

最终,在无数永恒的轮回中,他们都毅然告别了平静的生活,但迎接他们的,却无外乎是那样一场空前盛大的灭亡!

只因此声始终萦绕耳畔:“……昔日之世……今日之景……明日之幻……末日之乐……”

玄幻仙侠的影妖,魔幻时空的英杰,奇幻神境的圣尊,科幻末世的星灵……来自异界的这些家伙究竟各自心怀怎样的鬼胎反穿越到这个原本只有凡人的星球?最终的结局会是混沌的大杂烩,还是浪漫的交响乐?

一个分不清梦境与现实的普通高中生,为何会卷入到这场强者与能人博弈的漩涡中?冥冥之中该如何周旋于深不可测的阴谋,谱写属于自己的青春叙事曲?

不可说数平行的剧情线里,远不止亿万次重演的悲欢离合,为何换不来命运使者对无尽轮回的最终拍板?梦之使者吟诵的那首目能所视的歌曲究竟有何隐情?

星际殖民时代的失败,面对着各种怪力乱神的冲击,人类如何抉择自己的未来?是坚持对科技的信赖,还是过渡到对魔法的信仰?抑或另辟蹊径?

是激烈的斗智斗勇、日常的轻松搞笑、悬念的跌宕起伏,感情的痛并快乐,还是梦境的亦真亦幻?昔日的世界会幻化出怎样的未来?一切为您揭晓!

他是个爷们儿,但名字却很娘们儿;

他也有金手指,但未曾明白如何正确使用;

他热爱科学,但生在一个魔法逐渐兴起的时代;

他想安于现状,但事态的发展却在不断刷新他的三观;

他想谱写属于自己的传奇,但其实只是在一直换着大腿抱;

他喜欢的女生也都喜欢她,但喜欢的理由却与爱情关系不大;

他想做个好孩子,但安逸与挫折并存的生活却一直在腐蚀他的灵魂;

他在这个学校被边缘化的时代选择继续读书,但并非为了深造传统学术;

他以为自己决定的青春可以无怨无悔,但殊途同归的轮回已经重演了无数次;

他们梦想星辰大海,但只得到星沉大海;她们幻想改变往昔之世,但却同化于梦幻之景;命运本来只想唱首欢乐吐槽的奏鸣曲,但却变成虐心较真的咏叹调。

分割线的问题,其实只是为了我自己回读的时候不会看得太累,就跟小学生分段一样,如果你看完第零章的话,应该知道这主要是写给作者自己看的,老了之后当个回忆。而且不是随便分的,一段保证一个意思,这样将来也方便自己有必要时候的改动……呵呵,但我不知道其他人的读书习惯是如何,但既然没签约没上架,有何来凑字的必要?

好吧,这貌似说了跟没说一样,拖走ing……

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罢了,还是说人话吧:

这是一个披着科幻(魔幻?奇幻?玄幻?)外衣下的幼年记事+青春校园+各种修罗场的文文:太阳系外缘在未来将面临一场灾难性的毁灭,而地球反而受到的影响较小。

之后,一部分人逃去了外太空,一部分回到地球,拾起在高科技前的生存法则继续生存,而高科技,则湮灭在理论尚存而实践不足的事实中。

所以,无论从社会形态还是生活方式,都倒退回了星际殖民之前的时代,但随着那场灾难的平息,突然在这个世界上出现了各种匪夷所思的异术超能。

而故事讲述了主角吴晓双平凡中夹杂着不平凡的成长经历,从托儿所到幼儿园,到小学,再到初中高中,与天降神女和真假青梅竹马之间展开的各种修罗场……

主角吴晓双是一个热爱科学的好少年,但也并不排斥魔法,因为其本身是一个低能力者,更是一个小受,而且自己的这种能力似乎只是使自己的梦境变得更为奇特和清晰而已,除了混淆现实似乎毫无战斗力可言。

而他侥幸进入某重点高中之后却遇上了一票强到变态的家伙,看上去是从异界穿越而来寄宿在强大的人型躯体之内,却不知对方处于什么样的目的非要当一个高龄学生,而拉拢他这样一个废柴?

最后在多方博弈的漩涡中,结合了科技与魔法,渐渐了解到这个世界产生异化的真相,但真相的背后似乎又有一个深不可测的阴谋,伴随着社会转型的阵痛和制度的完善,晓双也体验到了成长的快乐与痛苦,并使自己的心智更加成熟。

事情到这里似乎就结束了,但很可惜,其实还从未开始,而且已经重演了10^37218383881977644441306597687849648128次……

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其实我最不喜欢写什么“作品相关”的东西,所谓“提纲”那也是自己的构想思路,有变数也在所难免,写出来,反而会禁锢了思路,所以认为自己的精力应该多放在具体的正文内容上。

其实认识众多原创文学网站的时间很短,在写之前我有幸观摩了不少类似于时空往返的架空小说或历史小说,发现最多的都是些利用后现代知识去改变古代历史的写法,社会跃进式的描述让人热血沸腾,而主角本人却在故事中淡化了,几乎从一开始就成为一个个有理想的伟人……

我想,这也许不太可能吧,主角们那种有备而来的思想准备和环境适应能力应该都是作者强加上去的,这种表现现代科技在中古背景下的跃进写法就好比我们玩网络游戏用外挂,开始确实很激动,但是玩着玩着就完全是外挂的天下了,而玩家本身也许早已不在游戏了,成了行尸走肉,这是我不能苟同的地方,(脖子洗净了,等着读者来砍!)

所以,我把一部描述时空转移的奇幻小说里主角的本人表现看得最重,而不是她从另一个时间带来的某些东西,突出主角的本身的人格魅力(哪怕这个幸运儿是个阿斗级人物)和性格优缺点才是真正的要点,其他的都只能是附属,甚至可以为了跟上主角的变化而放弃某些既有的有利条件,因为……

主角要变就必须要适应、要适应就必须有取舍、有取舍就必然发生牺牲,剧情就应该在这个链下发生,所谓主角的使命感不过是个开头的庸俗幌子,好比上小学第一天,“我要好好学习建设祖国……”,结果同样的九年义务教育下会产生不同的人物,人都在环境中变……

这是一篇酝酿了几乎五年的故事了,当时纯粹只是搞笑的构思,也没有什么具体的故事情节,而且只认为当时的年龄阅历一定完成不了这样的故事。

现在,这个故事的内容已经在脑子里改变了不少,内容的主要部分已经不是穿越这样单纯的问题,而是一个成熟人格向另一个未知人格疑惑和好奇的全过程,是从一个发展世界到另一个发展世界的环境适应过程。

为适应生活可能会消耗掉一个人的一生,而改造一个世界更不是一个人所能做到的,当然,既然是奇幻题材,自然主角会能力强大一点,何况她还有两个自身问题要去适应解决。

我在一年前开始自习心理学了,再加上我本来的专业就是八竿子打不着,不过,试图把这个主角生理和心理上的巨大改变当成一个心理学问题来探讨,呵呵,当然,必要的虚构情节是故事的骨架和血肉,毕竟这不是一个用来单纯探讨的病态问题。至于主角以后的个人人格走向,现在只能保密。

这个故事没有讲太多的复杂问题,每个世界都有它自己的这样发展道路,至于战争、阴谋、爱情、甚至是某些生活中的小细节问题等等,都是为了实现这个主题而发展的。

最近有读者跟我聊起这书的“伪第三人称”写法,也就是虽然主角是“他”,但是视角却有很强的“我”的代入感,所以最后聊聊第一人称的优势和缺点:

第一人称的优缺点并不能完全划分开来,因为二者是相互制约的,我们先说个游戏。

大家对CS一定不会陌生,作为全球称霸的第一人称视角游戏,它的成功自有自己的特色和本钱。

当你端着m4a1或者ak47冲上大路的时候,你是否感觉自己就像一名捍匪或者精英特警呢?当你的朋友在你耳边大呼gogogo的时候。

你是否和你的队友产生了一种血脉相连的感觉呢?当你端着awp阻击的准星瞄准大门对突然闪出的敌人予以致命一击的时候,你是否有种主宰他人生死的**呢?

你能体验游戏的乐趣,在于你充分的代入了游戏中的人物,这也是第一人称写作的最大优势——代入感。

小说虽然没有游戏直观,但是文字却给于了读者更多的想象空间,读者看着一个我快意杀敌,纵横异界,虽然明知道那个我并不是自己,但是仍然将书中的我和自己联系在一起,而书里的我,不过只是一个简单的心理暗示而已。

让读者自觉的代入书中的主角,第一人称无疑是最快捷最简便的,不同于第三人称的全知全能,我始终用自己的眼睛去看这个世界,用自己的手去挖掘事实的真相,让我在书中如何从菜鸟成长为英雄的,我想不论是读者还是作者的我都会感到莫大的满足。

第一人称写作的优势还在于它的真实和未知,书里的我永远不会知道下一堵墙下一个陷阱在哪?那里会出现什么?什么时候出现?我都不知道。而要处理好这些,我可算是费尽心思,但还是做得不怎么好。

我可以听,我可以判断,我可以根据蛛丝马迹去分析,但是在我还没绕过这道墙越过那个坑的时候,这一切都做不得准,这和现实中出现的情况是一模一样的。

未知的未来和我不能感触的区域是第一人称写作的神秘之源。当我绕过这堵墙之后,无论遇到神仙还是美女亦或是妖魔都让读者感到真实不觉得违和。

第一人称的真实来自于对主角的细致描述,其中包括了语言,动作,心理,因为主角就是我,我对自己的了解自然比旁人来的深刻,至少我明白每时每刻我的想法。

甚至知道自己下一刻将要付诸的行动。通过对我的详细描写,来唤醒读者内心的感受和思考,曾经有过或者没有过这样的经历的读者,他们在看了这些描写后,或认同,或不认同,举个例子。

比如猪脚是个英雄,但是第三人称是称呼他名字——某某,他的丰功伟绩都是这么叙述的:某某曾经在某地做过什么……小说写得成功的话,那容易让读者产生景仰的心情。

反过来我们用第一人称的话,我曾经在某地做过什么,这样一来,小说往往是让读者获得兴奋的**,让读者有一种梦想成真的感觉,而不是看着他人走向成功。

第一人称还有一个优点,比较少被人提及,那就是它比第三人称写作容易上手,尤其像我这样的新人。

但是它宛如那些所谓的邪派武功一样,易学而难精,比如在描写一个大场面的时候,第三人称需要费尽心机营造气氛,还要照顾众多人物的个性特点。

而第一人称不用,我看见什么就写什么,我听到什么就是什么,其他人的揣测想法我哪里知道?自己心里想想也就算了,不必费尽心机的让这些东西看起来合理。

因为都是以我个人视角和想法出发的,至于其他人的想法,我只能猜摸而已。

抓住一点,不写其余,这对笔力不足的我来说,绝对是个福音。

但也造成一个要命的缺点,它局限了,因为都是以我出发的。

比如敌人把我打倒,趁我倒地不起之时,绕道了我身后。这段是用第三人称来叙述,很容易。但第一人称就不能。

而这就造成,我爬起来之后,本来在前面的敌人,突然出现在了身后,这样不免造成违和感。

要处理好这种违和感,必须得加入我的猜测。但这么一来,又陷入了第一人称的诟病,显得拖沓了。

而不拖沓又处理不了违和感,处理了违和感,又有拖沓之嫌。死循环了!郁闷啊!

写第一人称如果没有代入感,无疑是失败的,而太过有代入感,好像也不讨喜。

比如本书中的猪脚是男性,那么女性读者很难以男人的思维带入进去。

同时如果情节中出现,猪脚被迫向权贵折腰,代入感太强的话,读者极可能出现这样的心理。

怎么老子感觉是自己在下跪哦?妈13的!不看了!

这往往让作者的我,欲哭无泪啊。猪八戒照镜子里外不是人了!

所以第一人称的优点虽好,但同样也是它的缺点,它最让人病诟的就是情节发展缺乏动力,人物尤其是配角缺乏个性,而这恰恰也是我的软肋,文笔不足啊。

第一人称必须要用自己的眼睛来看世界,那么能看到的地方就十分有限了,同样要以主角的视线来推动情节的发展。

主角到了什么地方?要看到什么?要完成什么事情?得到什么思考?

如何保证主角在每一个重要的场景出现,而不感到唐突,这些都需要精心的设置,而这往往是我最为缺少的。

这也是第一人称难精的原因之一,没有一个缜密的写作纲要,让情节进行的节奏很难把握,我往往写了几十万字后就后继乏力的,节奏快的时候已经完成数段历险,收得无数美女,杀了n多妖魔了。而慢的时候却常常在原地打转,高潮还没到来,郁闷啊!

而第一人称写作让人物失色,同样来自于主角的视线,人物,尤其是配角,要出现在主角的视线才有展示的机会,作者不可能单独开一个视角去描写配角的行动,而且即使主角看到配角,同样有很多限制。

第一人称里不能出现上帝视角的,不然就会变成这样,雷人滚滚。

比如经典的错误就是:她对我微微的一笑,左手偷偷从背后的口袋里掏着一把手枪。

根据我的视线,应该在她的前方,而她面对着我,我如何知道她从背后的口袋里掏出的是手枪呢?还偷偷?

正确的写法应该是:她对我微微一笑,突地掏出一把手枪。

所以要突出一个,不预知性。因为我没看到,手枪是从哪里掏出来的,只看到她的手枪对准了我。

还举一例第一人称爱犯的错误:我脸红了。

试问,我能看见自己脸红吗?不可能随身带着镜子吧?

正确的写法应该是:我感觉脸上发烫,想必面色如赤。

像这样的错误我犯过不少,有一回竟然是这样写的。我看见自己后背上有一只毛毛虫。

当时没觉得,等回过头一看。

天雷滚滚啊,人的脑袋能旋转360度吗?能看见自己的后背?

这种雷电级别地球不可能拥有,别说让读者看到,就算是作者的我,经常被自己雷得外焦里嫩啊!

正因为如此配角更不可能时时刻刻跟在主角身边,即使在身边,也只能通过我的视角来展现。

这样一来配角就少了很多表现的机会,对于能够直接刻画人物的第三人称视角,无疑薄弱了很多。

这就造成配角甚至女主乏力,因为我不可能在看不见她的情况下,也知道她的所做所想。

而这足以让我想破脑袋,如何让女主鲜明起来。

所以我们能够发现,第一人称的游戏大多是射击和解迷类的,游戏中很少出现很有力的配角,只有主角在孤独的战斗着。

而第一人称的未知也成为了对情节发展的一个阻碍,因为在很多时候,一条主线并不能保证故事的发展,需要另开支线,埋伏一些伏笔,设置悬念。

比如在我不到的地方,一些关于我的阴谋正在由那些幕后黑手不断的展开,正因为如此,很多关键的人物也许并不会出现在主角的面前。

如何让他们在故事的发展中若隐若现,而又不抛开主角的视线,同样是个很大的难题,而更大的难题是,把这些控制在一定的字数内。

第一人称写起来容易,但是在场面的描述,尤其是宏大场面的描述方面,第一人称有着先天的缺失。

一个大规模的场面,要很好的描写,需要的是各个方面的配合。比如声音,人物,颜色,光影等等。

只用第一人称的一双眼睛,明显是表达不过来的

比如我专注着城楼的士兵,势必不会在意远处不断射击的弓箭手,看着漫天飞舞的箭矢,必然会忽略守城士兵的调动。

因为我只有一双眼睛,一对耳朵,如何让各种元素通过我的感觉结合到一起,而不显得杂乱呢?

这真的不是一般的困难。

所以我在文中避开了大场面。

综上所述,第一人称的优点是代入感强,缺点是,我看到的和听到的,才知道。至于不可触及的区域即为不知。

哪怕死敌跟自己同床共枕而眠,也不知道,当然读者更不知道。

而处理好这些,我算是尽力了,虽然效果仍然不好。

《昔世幻境交响乐》是我第一本网络小说,用的看起来是第三人称,其实是第一人称,也正是因为它的优点,上手快。

可是啊,我文笔不足,写出来的作品,很是不好。

所以你该批评,批评。该指正,指正。这样对于我以后的写作很有帮助的。

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